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Unity es lo que se conoce como un motor de desarrollo o motor de juegos. El término motor de videojuego, game engine, hace referencia a un software el cual tiene una serie de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el funcionamiento de un entorno interactivo; es decir, de un videojuego.

Efecto Parallax

El efecto Parallax es una funcion muy usada en videojuegos 2D de desplazamiento lateral. Este consiste en que el fondo se mueve a una velocidad diferente al resto del escenario, causando esto un efecto de profundidad y mayor inmersión en el juego.

Video extraido del canal: «Indierama» canal dedicado al desarrollo de videojuegos indie.

Movimiento de personaje

El movimiento del personaje principal es algo que se puede trabajar desde el principio del proyecto. Ya que podemos probar en cualquier momento si las animaciones ligadas a la acción funcionan como debería o ajustarle la velocidad con la que se desplaza.

Video extraido del canal: «GamerGarage»

Creación de Niveles

La creación de un escenario suele ser de los primeros objetivos a completar en un desarrollo. Este es usado como campo de pruebas para empezar a interactuar con distintos objetos, personajes y pulir las mecánicas del mismo.

Video extraido del canal: «BravePixelG»

Animación de Sprites

Los sprites son imágenes de un personaje en diferentes poses, con el fin de ponerlas en sucesión continua al momento de mover el personaje, atacar o hacer algún tipo de acción y así dar el efecto de un movimiento fluido y suave. 

Video extraido del canal: «BravePixelG»